我破完了,我破完了耶。

破關前這麼想要把它結束,為何破完這些天我一直在想念它?

 

雖然在遊玩過程還是有些不滿,像是第三章比重失衡的重口味劇情,破壞主角形象、淡化配角與主線張力的「絆」系統;結局也有點殘缺,希望他多講一點的不講,不用一再重複的又一說再說。但整體來說,這部重燃了我對軌跡系列的熱情,還會想是不是該安裝零軌PC版或空軌三部曲來複習自己遺忘的許多細節。奇怪自己不是一直嫌棄軌跡把很多故事說得太仔細沒有想像空間嗎?原來這些就像空氣一樣會不知不覺纏住你啊。

告別那個世界會讓你想念它,我個人覺得這就是RPG最迷人的地方。雖然現在很多RPG已經不會讓人有這種感受了。

 

碧之軌跡   

 

第一輪瓦奇線,內文劇透全作。

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