Nightwish - the crow ,the owl and the dove found onPop

 

Nightwish - The Crow, The Owl and The Dove

勿寄予我愛,勿寄予我信念
智慧或驕傲不是我要的,唯獨純真
勿寄予我愛,屬我的我已得
美麗或平靜不是我要的,唯獨真實

烏鴉低飛向我,保持距離
如此高傲生物
我看見靈魂,羨慕牠的驕傲
但牠沒有我想要的

貓頭鷹向我飛來,年老睿智
對我的青春歲月一針見血
我學習牠的道理,羨慕牠的洞見
但牠沒有我想要的

勿寄予我愛,勿寄予我信念
智慧或驕傲不是我要的,唯獨純真
勿寄予我愛,屬我的我已得
美麗或平靜不是我要的,唯獨真實

鴿子向我飛來,一無所懼
牠落在我的臂膀
我感受到從容,羨慕牠的慈愛
但牠沒有我想要的

純白的天鵝降臨我身邊
湖水倒映她的甜蜜美好
我親吻她的頸子,崇拜她的優雅
但我要的她不能給

踏尋河畔,造訪仙境*

勿寄予我愛,勿寄予我信念
智慧或驕傲不是我要的,唯獨純真
勿寄予我愛,屬我的我已得
美麗或平靜不是我要的,唯獨真實

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ff13-2  

幹,如果說我在結束第一輪之後還有80分,在看到傳說中被眾所唾罵的SECRET ENDING之前就掉到0分,完全就是那個吃錢老虎機的錯!

幹!

我現在在全結束前就在這黑特,是因為那個該死的老虎機卡住了我的PS3,卡住了我的遊戲,卡住了一塊歷史斷片,少了這塊就無法看到SECRET ENDING!

幹!我為了這塊碎片卡了四小時了!還不知道盡頭在哪。

SE你是沒想過有玩家會背運至此嗎?為什麼會把一塊劇情關鍵物寄託給這種全憑運氣的小遊戲啊?不是技巧讓人腦羞,也不是動腦益智問題,馬的是運氣!!!

讓玩家為這個卡鍵好幾小時有意義嗎?浪費我的電費,浪費我遊戲機的效能,浪費地球資源,至於我本人還可以選擇去看本小說。

這就是遊戲設計者自認為好玩的遊戲嗎?

 

透過這個小遊戲,我完全可以體會有人說「感受到製作者在嘲弄玩家」的這種感受。

最好SE是很有自信SECRET ENDING是個讓我忘記這一切不快的神ENDING。

 

-----------SECRET ENDING破完的分隔線------------

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HAE

2/5追記:普威爾要代理了~~期待Blu-ray版!

事隔六年,看完這部劇場版後,又重看一次TV版,然後再看了劇場版二遍。

真心希望這部在台灣可以上映(很多場面加上音效在電影院看一定很爽),至少希望可以代理BD,所以才把這篇文章PO到曝光率好像比較高的pixnet。

這真的是一部好作品。

 

1.當初代理TV版的勝利多媒體對這部的代理下了很多工夫,原聲帶甚至角色CD都代理了,可惜最後倒了。

2.覺得這部在華語圈的評價有點被SEED和平井連累到。(明明人設以外毫無關聯。-_-)還有常常被說和EVA很像。

3.這部的潛設定還蠻多的,雖然不影響作品演出本身給人的感動,但似乎會造成愛好者圈子縮小的現象(因為看不明瞭)。很多細節還是我最近去爬日文wiki才知道的。

4.原作自2005年末的Right of Left後至今,無相關作品發表維持熱度。(主因)

5.卡司除了2提到反而變成扣分的平井,在台知名度不高。(冲方丁算是小有名氣,在台有代理的作品:殼中少女早絕版,蒼穹小說版就不用說了,特甲少女一樣很小眾。雙面騎士是漫畫版*還是冷門*,動畫沒代理*但播出過*)

這些都是讓我覺得再正式代理的機會不高的原因。

全文劇情透露。

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古劍的DLC隨著第二結局的釋出,終於告了個段落。這樣追著DLC來延續單機遊戲的體驗,對我而言也算是第一次。

算是漸入佳境吧!從千古劍靈到桃花幻夢,可以看出製作小組對DLC的內容豐富性、完整性、之於本篇的定位……的進步與把握。除去作為第二結局的桃花幻夢,我個人最喜歡、玩下來最有感觸、覺得整體性最佳、相對本篇補充度最高、最值得的是醉夢江湖。

古劍奇譚  

光醉夢江湖的截圖我就截了二百多張,超過本傳+其他DLC所有截圖數量(掩面),但之前我對少恭或千觴並沒有特別愛好!!!(我前篇心得其實是蠻不喜歡少恭的。)

一定是少恭邪惡的外裝還有眼睛一直放電的大叔的錯XDDD!本傳我都讓千觴戴墨鏡,沒想到他輪廓很深其實超帥的,害我抗體都沒培養起來才不停截圖!

所以這篇會充滿醉夢江湖的截圖,還有其他DLC(包括桃花幻夢)的劇透,避雷者請慎入。

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